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怎么解决?
2018-12-21
源自:UE4 基础入门教程 4-2
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//打印Hellowworld到屏幕
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Green, TEXT("hello,world"));
//打印Helloworld到log
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("hello,world"));
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