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用soldier赋值给p的这种操作有什么实际意义?

用soldier赋值给p的这种操作有什么实际意义?

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在函数的传参过程中会用到啊,这个函数A需要从别的地方调用来参数,不就得靠赋值来进行吗,同时因为这个A函数可能处理不同名称的此类型变量,所以创建中间变量P就可以调用很多次这个函数A

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#1

慕粉1026331268

其实这个问题我也想问,没看懂你在说什么,能举个例子吗
2019-02-19 回复 有任何疑惑可以回复我~
#2

qq_慕前端0595576 回复 慕粉1026331268

给你举个例子,笔是一个父类,它有很多子类,红笔,黑笔,蓝笔等。父类有一个纯虚函数virtual void write=0;(你学过后面的就会知道),三个子类都实例化了它 ,里面分别打印“我在用xx颜色的笔写字! ” 然后呢,在main.cpp里有个void write(Pen p){p.write();},这时,究竟这个函数显示什么样的内容就由你传入的是什么颜色的笔来决定。 换个思想来解释,将整个问题分成三层,用户层,父类层(接口层),子类层(实现层),用户层只需要知道父类层,而不需要知道父类下面的子类层就能够实现“多态”【显示用不同的颜色的笔写字】。
2019-04-11 回复 有任何疑惑可以回复我~

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