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翻牌调用MIAN 的CheckIsGameOver();时候出错了

为什么我翻牌调用:

Camera.main.gameObject.GetComponent<gamemain>().CheckIsGameOver();

就会出现问题说:

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
cardfilp+<FlipCardToFront>c__Iterator0.MoveNext () (at Assets/Script/cardfilp.cs:74)
UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (IEnumerator enumerator, IntPtr returnValueAddress) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/Coroutines.cs:17)

点一次出现一次这个DUBUG


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2 回答

在哪里设置?

0 回复 有任何疑惑可以回复我~
#1

心影交叠

在MainCamera的属性里面把TAG设置为Main Camera即可
2018-12-09 回复 有任何疑惑可以回复我~
#2

一只爱吃水果的猪 回复 心影交叠

感谢感谢,我也是这个问题,解决了
2019-08-17 回复 有任何疑惑可以回复我~

找到问题了EMMMMAINCAMERA没有设置 尴尬 尴尬

0 回复 有任何疑惑可以回复我~

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