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Input.GetAxis("Horizontal") ,一直输出为 0

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;



public class main : MonoBehaviour {



    // Use this for initialization

    void Start () {

        Debug.Log("y  " + Input.GetAxis("Horizontal"));

//输出 y 0

    }

// Update is called once per frame

void Update () {

}

}



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1 回答

好吧,看错函数了,应该写在 update里面

0 回复 有任何疑惑可以回复我~

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Input.GetAxis("Horizontal") ,一直输出为 0

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