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鼠标点开始能抽奖,点结束没反映,求大神看一下

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<title>拖拽效果示例</title>

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div{margin:0 auto;border:1px solid #f00;width:250px;height:130px;}

h1{text-align:center;}

p:nth-of-type(1){float:left;}

p:nth-of-type(2){float:right;}

</style>

<body>

<div>

<h1 id=numarray>开始抽奖啦</h1>

<p id=play>开始</p>

<p id=stop>停止</p>

</div>

<script>

var data=['iphone','苹果电脑','三星笔记本','50元充值卡','100元现金'];

var numarray=document.getElementById('numarray');

var play=document.getElementById('play');

var stop=document.getElementById('stop');

var timer=null;

// 开始抽奖

play.onclick=playfun;

stop.onclick=stopfun;

document.onkeyup=function(event){

var enter=event.keyCode;

if(enter==13){playfun();}

}

function playfun(){

var timer=setInterval(function(){

var randomm=Math.floor(Math.random()*data.length);

numarray.innerHTML=data[randomm];

},100)

}

function stopfun(){clearInterval(timer);}

</script>

</body>

</html>


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2 回答

https://img1.sycdn.imooc.com//5b585c340001bbf004940107.jpg

把timer前面var去掉就可以了。

在playfun()函数里,timer前面加var声明,这样timer就成了函数内部变量,在playfun()外部是访问不到的。

0 回复 有任何疑惑可以回复我~

https://img1.sycdn.imooc.com//5b166059000118b810670936.jpg这个比较清晰

0 回复 有任何疑惑可以回复我~

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