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addballs中只是对balls数组内部进行添加小球元素,绘制动作是跟绘制时间一起的,通过循环balls数组进行绘制,

判断何时用context,只需要判断是否需要刷新屏幕内显示动画就好了,比如说绘制时间,绘制小球滚动,这是必须要用context的。

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请问为什么addBalls里不需要用context

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