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流程中精灵的出现时间是怎么计算的
根据代码的流程index会往上加(最后到5),为什么精灵出现的时间跟数组里面的数字相关,在swtich中根据不同的index显示相应的精灵吗?
有没有谁能解释下这个问题呢?
2018-05-25
源自:Unity3D-万圣前夜之惊声尖笑 2-6
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首先你要明白脚本中 void Update()函数是每帧都会运行一次,当条件满足第一个if条件(开始时间达到设置目标),index自然会往上加。
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