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请教代码哪里出错了?左移动的时候有时候不相加,有时候第一格是空的却只移到第二格...等等bug

var board = new Array();
var scroe = 0;

$(document).ready(function(){
	newgame();
});

function newgame() {
	// 初始化棋盘格
	init();
	//在随机两个格子生成数字
	generateOneNumber();
	generateOneNumber();
}

function init(){
	for(var i = 0 ; i < 4 ; i ++ ){
		for(var j = 0 ; j < 4 ; j ++ ){
			var gridCell = $("#grid-cell-"+i+"-"+j);
			gridCell.css('top', getPosTop( i , j ) );
			gridCell.css('left', getPosLeft( i , j ) );
		}
	}

	for(var i = 0 ; i < 4 ; i ++ ){
		board[i] = new Array();
		for(var j = 0 ; j < 4 ; j ++ ){
			board[i][j] = 0;
		}
	}

	updateBoardView();
	score = 0;
	console.table(board);
}

function updateBoardView(){
	$(".number-cell").remove();
	for(var i = 0 ; i < 4 ; i ++ ){
		for(var j = 0 ; j < 4 ; j ++ ){
			$("#grid-container").append('<div class="number-cell" id="number-cell-'+i+'-'+j+'">');
			var theNumberCell = $('#number-cell-'+i+'-'+j);

			if( board[i][j] == 0 ){
				theNumberCell.css('width',0);
				theNumberCell.css('height',0);
				theNumberCell.css('top', getPosTop(i,j)+50 );
				theNumberCell.css('left', getPosLeft(i,j)+50 );

			}else{
				theNumberCell.css('width',100);
				theNumberCell.css('height',100);
				theNumberCell.css('top', getPosTop(i,j) );
				theNumberCell.css('left', getPosLeft(i,j) );
				theNumberCell.css('background-color',getNumberBgColor( board[i][j] ) );
				theNumberCell.css('color',getNumberColor( board[i][j] ) );
				theNumberCell.text( board[i][j] );
			}
		}
	}
}

function generateOneNumber(){
	if( noSpace( board ))
		return false;
	//随机一个位置
	var randx = parseInt( Math.floor( Math.random()*4 ) );
	var randy = parseInt( Math.floor( Math.random()*4 ) );

	while( true ){
		if ( board[randx][randy] == 0 ) break;
		var randx = parseInt( Math.floor( Math.random()*4 ) );
		var randy = parseInt( Math.floor( Math.random()*4 ) );
	}

	//随机一个数字
	var randNumber = Math.random() < 0.5 ? 2 : 4 ;
	//在随机位置显示随机数字
	
	board[randx][randy] = randNumber;
	showNumberWithAnimation( randx, randy, randNumber );

	return true;

}

$(document).keydown(function(event){
	switch( event.keyCode ){
		case 37: //左
			if( moveLeft() ){
				generateOneNumber(); 
				isGameOver();
			};
			break; 
		case 38: //上
			if( moveTop() ){
				generateOneNumber(); 
				isGameOver();
			};
			break; 
		case 39: //右
			if( moveRight() ){
				generateOneNumber(); 
				isGameOver();
			};
			break; 
		case 40: //下
			if( moveDown() ){
				generateOneNumber(); 
				isGameOver();
			};
			break; 
		default: //默认
			break; 
	}
	console.table(board);
});

function isGameOver(){

}

function moveLeft(){
	if( !canMoveLeft( board ) )
		return false;
	//move left
	for(var i = 0 ; i < 4 ; i ++ )
		for(var j = 1 ; j < 4 ; j ++ )
			if( board[i][j] != 0 )
				for( var k = 0; k < j ; k ++ )
					if( board[j][k] == 0 && noBlockHorizontal( i,k,j,board ) ){
						//move
						showMoveAnimation(i,j,i,k);
						board[i][k] = board[i][j];
						board[i][j] = 0;
						continue;
					}
					else if( board[i][k] == board[i][j] && noBlockHorizontal(i,k,j,board) ){
						//move
						showMoveAnimation(i,j,i,k);
						//add
						board[i][k] += board[i][j];
						board[i][j] = 0;
						//add score
						score += board[i][k];
						updateScore( score );
						continue;
					}

	setTimeout("updateBoardView()",200);
	return true;
	
}


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MoveLeft()里面的 判断if(board[i][k]==0)有错

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theNumberCell.css('left', getPosLeft(i,j)+50 ); 不需要+50

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function showNumberWithAnimation( i, j, num ){
	var numberCell = $( "#number-cell-"+i+"-"+j );

	numberCell.css('background-color',getNumberBgColor( num ) );
	numberCell.css('color',getNumberColor( num ) );
	numberCell.text( num );


	numberCell.animate({
		width:"100px",
		height:"100px",
		top:getPosTop( i, j ),
		left:getPosLeft( i, j ),
	},50);
}

function showMoveAnimation ( fromx, fromy, tox, toy ){
	var numberCell = $( '#number-cell-'+fromx+'-'+fromy );
	numberCell.animate({
		top: getPosTop( tox, toy),
		left: getPosLeft( tox, toy)
	},200);
}


function updateScore( score ){
	$("#score").text( score );
}


0 回复 有任何疑惑可以回复我~
function getPosTop( i , j ){
	return 20+120*i;
}

function getPosLeft( i , j ){
	return 20+120*j;
}

function getNumberBgColor(number){
	switch( number ){
		case 2: return "#eee4da"; break;
		case 4: return "#ede0c8"; break;
		case 8: return "#f2b179"; break;
		case 16: return "#f59563"; break;
		case 32: return "#f67c5f"; break;
		case 64: return "#f65e3b"; break;
		case 128: return "#edcf72"; break;
		case 256: return "#edcc61"; break;
		case 512: return "#9c0"; break;
		case 1024: return "#33b5e5"; break;
		case 2048: return "#09c"; break;
		case 4096: return "#a6c"; break;
		case 8192: return "#93c"; break;
	}
	return "black";
}
function getNumberColor( number ){
	if( number <= 4 ){
		return "#776e65";
	}
	return "white";
}

function noSpace( board ){
	for(var i = 0 ; i < 4 ; i ++ )
		for(var j = 0 ; j < 4 ; j ++ )
			if( board[i][j] == 0 )
				return false;

	return true;
}

function canMoveLeft( board ){
	for(var i = 0 ; i < 4 ; i ++ )
		for(var j = 1 ; j < 4 ; j ++ )
			if( board[i][j] != 0 )
				if( board[i][j-1] == 0 || board[i][j-1] == board[i][j] )
					return true;

	return false;
}


function noBlockHorizontal( row,col1,col2,board ){
	for(var i = col1+1 ; i < col2 ; i ++ )
		if( board[row][i] != 0 )
			return false;
			
	return true;
}


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