为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

显示不出来棋子

package com.imooc_wuziqi;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Point;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * Created by Administrator on 2017/6/24.
 */
public class Wuziqipanl extends View {
    private  int  mPanelWidth;
    private float mLineheight;
    private int MAX_LINE = 10;

    private Paint mPaint = new Paint();

    private Bitmap mWhitePiece;
    private Bitmap mBlackPiece;
    //限制棋子是棋格的3/4
    private float ratioPieceOfLineHeight = 3*1.0f/4;
    //当前轮到白棋
    private  boolean mIsWhite = true;
    private List<Point> mWhiteArray = new ArrayList<Point>();
    private List<Point> mBlackArray = new ArrayList<Point>();

    public Wuziqipanl(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        setBackgroundColor(0x44ff0000);
        init();
    }

    private void init() {
        mPaint.setColor(0x88000000);
        mPaint.setAntiAlias(true);
        mPaint.setDither(true);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        //黑白棋初始化
        mWhitePiece = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.bai);
        mBlackPiece = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.hei);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);

        int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);

        int width = Math.min(widthSize,heightSize);
        if(widthMode == MeasureSpec.UNSPECIFIED){
            width = heightSize;
        }else if( heightMode == MeasureSpec.UNSPECIFIED){
            width = widthSize;
        }
        setMeasuredDimension(width,width);
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        mPanelWidth = w;
        mLineheight = mPanelWidth * 1.0f/ MAX_LINE;
        //实现棋子的比列
        int pieceWidth = (int) (mLineheight*ratioPieceOfLineHeight);
        mWhitePiece = Bitmap.createScaledBitmap(mWhitePiece,pieceWidth,pieceWidth,false);
        mBlackPiece = Bitmap.createScaledBitmap(mBlackPiece,pieceWidth,pieceWidth,false);

    }
    //触摸事件
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int cation = event.getAction();
        if (cation == MotionEvent.ACTION_UP){
            int x = (int) event.getX();
            int y = (int) event.getY();
            Point p = getValidPoint(x , y);
            if (mWhiteArray.contains(p) || mBlackArray.contains(p)){
                return false;
            }
            if (mIsWhite){
                mWhiteArray.add(p);
            }else {
                mBlackArray.add(p);
            }
            invalidate();
            mIsWhite = !mIsWhite;
            return true;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    private Point getValidPoint(int x, int y) {
      return new Point((int)(x/mLineheight), (int) (y/mLineheight));
    }

    //绘制棋盘
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        drawBoard(canvas);
        drawpieces(canvas);
    }

    private void drawpieces(Canvas canvas) {
        for(int i=0,n = mWhiteArray.size(); i< n ; i++){
            Point whitePoint = mWhiteArray.get(i);
            canvas.drawBitmap(mWhitePiece,
                    (whitePoint.x +(1-ratioPieceOfLineHeight)/2)*mLineheight,
                    (whitePoint.y +(1-ratioPieceOfLineHeight)/2)*mLineheight,null);
        }
        for(int i=0,n = mBlackArray.size();i<n;i++){
            Point blackPoint = mBlackArray.get(i);
            canvas.drawBitmap(mBlackPiece,
                    (blackPoint.x +(1-ratioPieceOfLineHeight)/2)*mLineheight,
                    (blackPoint.y +(1-ratioPieceOfLineHeight)/2)*mLineheight,null);
        }
    }

    private void drawBoard(Canvas canvas) {
        int w = mPanelWidth;
        float lineheight = mLineheight;
        for (int i = 0;i< MAX_LINE;i++) {
            int startX = (int) (lineheight / 2);
            int endX = (int) (w - (lineheight / 2));

            int y = (int) ((0.5 +i)*lineheight);
            canvas.drawLine(startX,y,endX,y,mPaint);
            canvas.drawLine(y,startX,y,endX,mPaint);
        }
    }
}


正在回答

1 回答

触摸时间转型没有括号

0 回复 有任何疑惑可以回复我~

举报

0/150
提交
取消
Android-五子连珠
  • 参与学习       39006    人
  • 解答问题       166    个

Android游戏开发-五子连珠,本教程通过UI与逻辑实现双人对战

进入课程

显示不出来棋子

我要回答 关注问题
意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信