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关于滚动的算法实现

直接一段代码就可以实现啊。。。 

lp.leftMargin = (int) (position * mScreen1_3 + positionOffset * mScreen1_3); 

还用分那么多情况干嘛?? 难道我理解有问题?可是运行是好的呀。。

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1 回答

从左往右滑动没有问题,从右往左滑的话,需要lp.leftMargin = (int) (position * mScreen1_3 + (positionOffset-1) * mScreen1_3); 

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