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求简易扑克牌小游戏的答案参考

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public class PokerDemo {

public static void main(String[] args) {

// 创建一个HashMap集合

HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>();

// 创建一个ArrayList集合

ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();

// 创建花色数组和点数数组

// 定义一个花色数组

String[] colors = { "♠", "♥", "♣", "♦" };

// 定义一个点数数组

String[] numbers = { "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q",

"K", "A", "2", };

// 从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌,同时往ArrayList里面存储编号即可。

int index = 0;

for (String number : numbers) {

for (String color : colors) {

String poker = color.concat(number);

hm.put(index, poker);

array.add(index);

index++;

}

}

hm.put(index, "小王");

array.add(index);

index++;

hm.put(index, "大王");

array.add(index);

// 洗牌(洗的是编号)

Collections.shuffle(array);

// 发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)

TreeSet<Integer> fengQingYang = new TreeSet<Integer>();

TreeSet<Integer> linQingXia = new TreeSet<Integer>();

TreeSet<Integer> liuYi = new TreeSet<Integer>();

TreeSet<Integer> diPai = new TreeSet<Integer>();

for (int x = 0; x < array.size(); x++) {

if (x >= array.size() - 3) {

diPai.add(array.get(x));

} else if (x % 3 == 0) {

fengQingYang.add(array.get(x));

} else if (x % 3 == 1) {

linQingXia.add(array.get(x));

} else if (x % 3 == 2) {

liuYi.add(array.get(x));

}

}

// 看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)

lookPoker("风清扬", fengQingYang, hm);

lookPoker("林青霞", linQingXia, hm);

lookPoker("刘意", liuYi, hm);

lookPoker("底牌", diPai, hm);

}

// 写看牌的功能

public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts,

HashMap<Integer, String> hm) {

System.out.print(name + "的牌是:");

for (Integer key : ts) {

String value = hm.get(key);

System.out.print(value + " ");

}

System.out.println();

}

}


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