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score 打印在canvas时当检测到碰撞时,score 会重复画,一直累加为什么会这样?求解答

http://img1.sycdn.imooc.com//58e8de7f0001d83213660768.jpg

var dataObj=function(){
  this.score=0;
this.ntrNum=0;
this.gameover=false;
}

dataObj.prototype.draw=function(){
  // var w=can1.width;
  // var h=can1.height;

  ctx1.fillStyle = "white";

  // ctx1.fillText=("score"+this.score,canWidth*0.5,canHeight/12);
    ctx1.fillText("score  "+this.score,canWidth*.5,canHeight-20);
    ctx1.fillText("ntrNUm  "+this.ntrNum,canWidth*.5,canHeight-50);

console.log(this.score)

}

  dataObj.prototype.addScore=function(){
    // if(this.ntrNum>0){
      this.score+=this.ntrNum*10;
    // }
    this.ntrNum=0;

  }


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1 回答

不知道你的代码结构是不是跟视频里的差不多,视频里gameloop()这个函数一直在循环,而data.js里的draw()一直再被gameloop()调用,draw()里有score的绘制,因此会一直被重复绘制。而你的累加,有可能是因为鱼妈妈跟小碰撞检测的条件没有写清楚。

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