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/Cocos2d-x游戏开发之贪吃蛇(上)
来一级,讲解移植到安卓studio的呗
2017-04-01
源自:Cocos2d-x游戏开发之贪吃蛇(上) 4-1
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用eclipse打开android目录配置安卓环境打包
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贪吃蛇都玩过~有没有想过自己实现呢,一起学习来吧
2 回答怎么打包,到安卓手机玩????
2 回答我是问设计好的游戏能安装到手机吗?
1 回答用的2.2.6版本的怎么解决这个错误local visibleSize = cc.Director:getInstance():getVisibleSize() -- 获取整个手机可视屏幕尺寸 local origin = cc.Director:getInstance():getVisibleOrigin() -- 获取手机可视屏原点的坐标,屏幕的左上角 local finalX = origin.x + visibleSize.width / 2 + x * cGridSize *
1 回答编译时CPU飙升到100%是怎么回事?
1 回答新手学这个容易不