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有些元素在3D变换后为什么都要加个绝对或者相对定位?

如题   例如这个

       .three-d {
          /* 任务三、设置3D舞台布景 */
          perspective:200px;
          -o-perspective:200px;
          -webkit-perspective:200px;
          -moz-perspective:200px;
          -ms-perspective:200px;
          /*任务四、设置3D舞台布景过渡效果*/
          transition:all 0.7s linear;
          -o-transition:all 0.7s linear;
          -ms-transition:all 0.7s linear;
          -moz-transition:all 0.7s linear;
          -webkit-transition:all 0.7s linear;
          position: relative;   
        }

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相对定位是“相对于”元素在文档中的初始位置,而绝对定位是“相对于”最近的已定位祖先元素,如果不存在已定位的祖先元素,那么“相对于”最初的包含块。避免元素发生3D时改变位置出错。

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