有些元素在3D变换后为什么都要加个绝对或者相对定位?
如题 例如这个
.three-d {
/* 任务三、设置3D舞台布景 */
perspective:200px;
-o-perspective:200px;
-webkit-perspective:200px;
-moz-perspective:200px;
-ms-perspective:200px;
/*任务四、设置3D舞台布景过渡效果*/
transition:all 0.7s linear;
-o-transition:all 0.7s linear;
-ms-transition:all 0.7s linear;
-moz-transition:all 0.7s linear;
-webkit-transition:all 0.7s linear;
position: relative;
}