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/《小十传奇》 Unity3D 休闲游戏开发
想问一下,界面切换为什么不封装一个UIManager来管理,要用状态机?
2016-12-27
源自:《小十传奇》 Unity3D 休闲游戏开发 3-1
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简单说状态机更具有通用性,更灵活 。其实你自己把你的UIManager功能更抽象化,就是简单的状态机。状态机只是结构,方便工作
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