Time.deltaTime
void WalkForward()
{
transform.position = transform.position + walkSpeed * transform.forward ;
}
中没有*Time.deltaTime,并且还在Update中调用WalkForward函数,Player还会往前走,而且速度更快,为什么?
void WalkForward()
{
transform.position = transform.position + walkSpeed * transform.forward ;
}
中没有*Time.deltaTime,并且还在Update中调用WalkForward函数,Player还会往前走,而且速度更快,为什么?
2016-11-29
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