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GameData中的x,y与p_x,p_y的区别?

为什么有时候用x,y判断位置有时候用p_x,p_y

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x 和 y 用来判断最终游戏结束时,与对应的二维数组图片的下标是否一致来决定游戏是否成功。

p_x 和 p_y 用来表示图片所在的位置,当点击某个图片的时候我想知道当前图片与空方块的位置(是左边还是右边等……)

解决的方法不唯一,只要你理解了一个View可以通过这种方式绑定多个数据(通常一个tag只能绑定一个值,但如果是这种class的GameData类型就可以绑定多个值)这种方式,自己设计一下也许能设计的比我设计的更好哈。

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通过手势判断寻找空方块旁边的imageView为什么用x,y值(手势向左向右等x,y自增zijian)而不是P_x与p_y?

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#1

阿旭_

我当时只想到这个方法,至于你想的能不能也用p_x和p_y,自己常试运行一下看看结果吧,可以的话那么你就又发现了一个方法了。
2016-11-11 回复 有任何疑惑可以回复我~

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