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在SceneManager中引用#include "LoadLayer.hpp"
在LoadLayer中引用#include "SceneManager.hpp"
这样不会出现问题吗
2016-09-08
源自:Cocos2d-x基础教程二-会动的时钟 4-1
正在回答
两个头文件互相引用一定会出问题,
但是为了避免这一情况出现,可以用预处理命令实现
在程序之前应写上
#ifndef 标识符 #define 标识符 //代码断 #endif
另外,这些在C++基础视频里讲过
Raindrips
我好像会遇到“语法错误:缺少;在“*”前“ 但是实际上又没有语法错误,就是互相引用引起的
应该是没有问题的, 没有强引用吧
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本课程为Cocos2d-x入门教程第二门,是对基础元素的讲解
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