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死循环,怎么破?

package com.thread;


/**

 * 隋唐演义作战舞台

 */

public class Stage extends Thread {

public void run(){

System.out.println("隋唐演义马上开始,请保持安静");

try {

Thread.sleep(5000);

} catch (InterruptedException e1) {

e1.printStackTrace();

}

//创建军队任务

ArmyRunnable armyTaskOfSuiTang = new ArmyRunnable();

ArmyRunnable armyTaskOfFarmmer = new ArmyRunnable();

//使用Runnable接口,创建军队线程

Thread armyOfSuiTang = new Thread(new ArmyRunnable(),"隋军");

Thread armyOfFarmmer = new Thread(new ArmyRunnable(),"农民军");

//启动线程,让军队开始作战

armyOfSuiTang.start();

armyOfFarmmer.start();

//舞台线程休眠

try {

Thread.sleep(50);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

//半路杀出个程咬金

System.out.println("正当双方打得正酣,半路杀出来一个程咬金,隋军猝不及防!");

Thread Cheng = new KeyPersonThread();

Cheng.setName("陈咬金");

System.out.println("陈咬金见不得隋军猖狂!");

//停止军队线程作战

armyTaskOfSuiTang.keepRunning = false;

      armyTaskOfFarmmer.keepRunning = false;

     

      try {

Thread.sleep(2000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

     

      //等待关键人物完成任务

      Cheng.start();

      try {

Cheng.join();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

   

      System.out.println("战争结束!");

      System.out.println("谢谢观众观看,可以离场!");

}


public static void main(String[] args) {

new Stage().start();


}


}


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