为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

跪求大神指点

package com.imooc;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;


/**
* 创建玩家!
* @author SANGONG
*
*/

public class Player {

public String id;
public String name;
public List<Puke> handList;


public Player(String id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
this.handList = new ArrayList<Puke>();
}

public Player(){
}

}

package com.imooc;

import java.util.Comparator;

/**
* 扑克牌类
* @author SANGONG
*
*/

public class Puke {

public String huase;
public String value;
public String[] values = {"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"};

public Puke(String huase,String value){
this.huase = huase;
this.value = value;
}
}
package com.imooc;

import java.util.Comparator;

public class PukeComparator implements Comparator <Puke>{


public String[] values = {"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"};

public int stringToInt(String[] str,String value){
int i = 0;
while(!str[i].equals(value)){
i ++;
}
return i+2;
}

@Override
public int compare(Puke o1, Puke o2) {

Integer index1 = stringToInt(values,o1.value);
Integer index2 = stringToInt(values,o2.value);
int no = index1 - index2;
if(no == 0) {
return o1.huase.compareTo(o2.huase);
}else if(no > 0){
return 1;
//return index1.compareTo(index2);
}else{
return -1;
}




}



}
package com.imooc;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;

/**
* 1.创建一副扑克牌,不考虑大小王
2.创建两名玩家,玩家至少要有ID、姓名、手牌等属性,手牌为扑克牌的集合
3.洗牌,将之前创建的扑克牌顺序打乱
4.发牌,将洗牌之后的扑克牌集合,从第一张开始,发给两名玩家,按照一人一张的方式,每人发两张
5.开始游戏,比大小,大小相同比花色
* @author SANGONG
*
*/

public class Game {

public static List<Puke> handList;
public static Map<String,Player> playersMap;
public static List<Puke> pukeList; 

public static Scanner input;

Puke[] pk = new Puke[52];
public String[] values = {"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"};


public Game(){
this.handList = new ArrayList<Puke>();
this.playersMap = new HashMap<String,Player>();
this.pukeList = new ArrayList<Puke>();
this.input = new Scanner(System.in);
}


//创建扑克牌,添加到puke序列中
public void addPuke(){

for(int i = 0;i < 13;i++){
pk[i] = new Puke("Diamonds",values[i]); //方块Diamonds
}
for(int i = 13;i < 26;i++){
pk[i] = new Puke("Hearts",values[i-13]); //红桃Hearts
}
for(int i = 26;i < 39;i++){
pk[i] = new Puke("Clubs",values[i-26]); //黑桃Clubs
}
for(int i = 39;i < 52;i++){
pk[i] = new Puke("Spades",values[i-39]); //梅花Spades
}
pukeList.addAll(Arrays.asList(pk));
}



//输出puke序列
public void putOut(List<Puke> puke){
int i = 1;
for (Object obj : puke) {
Puke pks = (Puke)obj;
System.out.print( pks.huase + pks.value + " ");
if(i%8 == 0)
System.out.println();
i++;
}
System.out.println();
}



//洗牌,先将puke序列清空再将数组pk打乱顺序后添加到puke序列中
public void shuffle(){
pukeList.clear();
Random ran = new Random();
for(int i = 0;i < pk.length;i++){
int index = ran.nextInt(pk.length);
Puke temp = pk[i];
pk[i] = pk[index];
pk[index] = temp;
}
pukeList.addAll(Arrays.asList(pk));

}



//创建玩家添加到players序列
public void creatPlayer(int num){
Random ran = new Random();

for(int i = 1;i <= num;i++){
int m = ran.nextInt(100);
if(m == 0){
m = ran.nextInt(100);
}
String id = m+"";
do{
m = ran.nextInt(100);
}while(playersMap.containsKey(id));
System.out.println("第" + i + "玩家的ID为" + id);
System.out.print("输入该玩家的姓名:");
String name = input.next();
Player newPlayer = new Player(id,name);
playersMap.put(id, newPlayer);

}

Set<String> keySet = playersMap.keySet();

for (String id : keySet) {
Player pl = playersMap.get(id);
System.out.println("欢迎玩家:" + pl.name + "进入游戏!");
}
}




//发牌方法;从puke序列中选取前几个元素加入到hand手牌序列中List<PuKe> hand,List<PuKe> puke
public void licensing(){
int j = 0;

for(int i = 0;i < 2; i++){
Set<String> keySet = playersMap.keySet();
for (String id : keySet) {
Player pl = playersMap.get(id);
Puke temp = (Puke)pukeList.get(j);
j++;
pl.handList.add(i, temp);

System.out.println("----------玩家" + pl.name + "拿牌---------" );
}
}
}


public static void main(String[] args){
Game gm = new Game();
System.out.println("--------------开始创建扑克牌----------------");
gm.addPuke();
System.out.println("--------------扑克牌创建成功!---------------");
System.out.println("扑克牌为:");
gm.putOut(pukeList);
System.out.println("----------------开始洗牌-------------------");
gm.shuffle();
System.out.println("----------------洗牌完成!------------------");
//gm.putOut(pukeList);
System.out.println("---------------开始创建玩家------------------");
System.out.print("请输入玩家人数:");
int num = input.nextInt(); 
gm.creatPlayer(num);
System.out.println("----------------开始发牌-------------------");
gm.licensing();
System.out.println("----------------发牌结束!------------------");
System.out.println("----------------开始游戏-------------------");
Set<String> keySet = playersMap.keySet();
List<Puke> bigHandList = new ArrayList<Puke>();
for (String id: keySet) {
Player pl = playersMap.get(id);
Collections.sort(pl.handList,new PukeComparator());
System.out.println("玩家:" + pl.name + " 最大的手牌是:" +
pl.handList.get(1).huase + pl.handList.get(1).value);
bigHandList.add(pl.handList.get(1));

}

for (String id: keySet) {
Player pl = playersMap.get(id);
Collections.sort(pl.handList,new PukeComparator());
boolean no1 = 
Collections.max(bigHandList,new PukeComparator() )
.huase.equals(pl.handList.get(1).huase );
boolean no2 = 
Collections.max(bigHandList,new PukeComparator() )
.value.equals(pl.handList.get(1).value );

if(no1 && no2){
System.out.println("--------------玩家:" +
pl.name + "获胜!-------------");
}
}


for (String id: keySet) {
Player pl = playersMap.get(id);
System.out.print("玩家:" + pl.name + "的手牌为: " );
gm.putOut(pl.handList);

}

}


}



正在回答

2 回答

--------------开始创建扑克牌----------------

--------------扑克牌创建成功!---------------

扑克牌为:

Diamonds2  Diamonds3  Diamonds4  Diamonds5  Diamonds6  Diamonds7  Diamonds8  Diamonds9  

Diamonds10  DiamondsJ  DiamondsQ  DiamondsK  DiamondsA  Hearts2  Hearts3  Hearts4  

Hearts5  Hearts6  Hearts7  Hearts8  Hearts9  Hearts10  HeartsJ  HeartsQ  

HeartsK  HeartsA  Clubs2  Clubs3  Clubs4  Clubs5  Clubs6  Clubs7  

Clubs8  Clubs9  Clubs10  ClubsJ  ClubsQ  ClubsK  ClubsA  Spades2  

Spades3  Spades4  Spades5  Spades6  Spades7  Spades8  Spades9  Spades10  

SpadesJ  SpadesQ  SpadesK  SpadesA  

----------------开始洗牌-------------------

----------------洗牌完成!------------------

---------------开始创建玩家------------------

请输入玩家人数:4

第1玩家的ID为25

输入该玩家的姓名:jessy

第2玩家的ID为50

输入该玩家的姓名:luna

第3玩家的ID为91

输入该玩家的姓名:alx

第4玩家的ID为9

输入该玩家的姓名:skert

欢迎玩家:jessy进入游戏!

欢迎玩家:alx进入游戏!

欢迎玩家:skert进入游戏!

欢迎玩家:luna进入游戏!

----------------开始发牌-------------------

----------玩家jessy拿牌---------

----------玩家alx拿牌---------

----------玩家skert拿牌---------

----------玩家luna拿牌---------

----------玩家jessy拿牌---------

----------玩家alx拿牌---------

----------玩家skert拿牌---------

----------玩家luna拿牌---------

----------------发牌结束!------------------

----------------开始游戏-------------------

玩家:jessy  最大的手牌是:Spades6

玩家:alx  最大的手牌是:HeartsJ

玩家:skert  最大的手牌是:DiamondsA

玩家:luna  最大的手牌是:DiamondsQ

--------------玩家:skert获胜!-------------

玩家:jessy的手牌为: Spades5  Spades6  

玩家:alx的手牌为: ClubsJ  HeartsJ  

玩家:skert的手牌为: ClubsK  DiamondsA  

玩家:luna的手牌为: Diamonds8  DiamondsQ  

程序完整结果是这样。

0 回复 有任何疑惑可以回复我~

不错。

0 回复 有任何疑惑可以回复我~

举报

0/150
提交
取消
Java入门第三季
  • 参与学习       409780    人
  • 解答问题       4339    个

Java中你必须懂得常用技能,不容错过的精彩,快来加入吧

进入课程

跪求大神指点

我要回答 关注问题
意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信