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我的代码和老师一样的,这里却出错了

var can1;

var can2;


var ctx1;

var ctx2;


document.body.onload=game;

function game()

{

init();

}

function init()

{

//获得canvas context

can1=document.getElementById("canvas1");//fishes,dust,UI,circle

ctx1=can1.getContext();

can2=document.getElementById("canvas2");//background,ane ,fruits

ctx2=can2.getContext();

}http://img1.sycdn.imooc.com//5770a1660001016d07080154.jpg


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2 回答

我在这问题卡了很久 研究了半天才发现 submine的编辑器可能自带有动画场景识别 而我用的edplus则没有这个功能,换句话说凡是出现Type Error 这个问题是没有类型识别的 解决办法很简单 在里面加getContext("2d") 就可以了 这表明该场景是2d动画 类型里还有3d的动画 但目前不需要 。。。。选2d就好了

  希望能帮到大家 !!大家一起加油 !努力!向前冲!!

1 回复 有任何疑惑可以回复我~

can1.getContext("2d")

少个参数"2d"

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