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我的扑克牌代码

// Plsyer类
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * Created by iShu on 16/5/17.
 */
public class Player {
    private int ID;
    private String name;
    private List<Card> handCards;

    public Player(int ID, String name) {
        this.ID = ID;
        this.name = name;
        handCards = new ArrayList<>();
    }

    public Player() {
        handCards = new ArrayList<>();
    }

    public int getID() {
        return ID;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public List<Card> getHandCards() {
        return handCards;
    }
}
// Card类
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;

/**
 * 扑克牌类
 * 包含四中花色: 黑桃, 红桃, 草花, 方块
 * 包含十三中点色: 2-10, J, Q, K, A
 * 不包含大小王
 * Created by iShu on 16/5/17.
 */
public class Card implements Comparable<Card>{
    private String color;
    private String value;
    private static final int CARDNUM = 52;
    private static final int SINGLECARDNUM = 13;
    private static final int COLORNUM = 4;
    private static final List<String> Colors = Arrays.asList("方块", "草花", "红桃","黑桃");
    private static final List<String> Values = Arrays.asList("2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A");

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public String getValue() {
        return value;
    }

    public Card() {

    }

    public Card(String color, String value) {
        this.color = color;
        this.value = value;
    }


    /**
     *产生52张扑克牌
     * @return
     */
    public static List<Card> generateCard() {
        List<Card> pocker = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < CARDNUM; ++i) {
            String newValue = null;
            String newColor = null;
            int tmp = i % SINGLECARDNUM;
            newValue = Values.get(tmp);
            tmp = i % COLORNUM;
            newColor = Colors.get(tmp);
            pocker.add(new Card(newColor, newValue));

            // System.out.println(newColor + ", " + newValue);

        }
        return pocker;

    }

    @Override
    public String toString() {
        return "[" + color + " " + value + "]";
    }

    /**
     * 根据牌的至和花色进行排序
     * 排序规则为:
     * 如果牌的值相同,则根据花色进行比较 黑桃 > 红桃 > 草花 > 方片
     * 否则比较牌的牌的值
     * @param o: 待比较的牌
     * @return
     */
    @Override
    public int compareTo(Card o) {
        if (Values.indexOf(this.value) == Values.indexOf(o.value)) {
            return Integer.valueOf(Colors.indexOf(this.color)).compareTo(Integer.valueOf(Colors.indexOf(o.color)));
        } else {
            return Integer.valueOf(Values.indexOf(this.value)).compareTo(Integer.valueOf(Values.indexOf(o.value)));
        }
    }
}
//PlayMain类
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;

/**
 * Created by iShu on 16/5/17.
 */
public class PlayMain {
    private List<Player> playerList;
    private List<Card> cardList;
    Scanner scanner;
    private static final int HandCardNum = 3;
    private static final int PlayerNum = 2;

    public PlayMain() {
        playerList = new ArrayList<>();
        cardList = Card.generateCard();
        scanner = new Scanner(System.in);
    }

    /**
     * 产生玩家
     */
    public void createPlayers() {
        int id;
        String name;
        int playerNum = PlayerNum;
        int i = 1;
        while(playerNum > 0) {
            try{
                System.out.println("创建第" + i + "位玩家");
                System.out.println("输入玩家编号:");
                id = scanner.nextInt();
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("请输入正整数: ");
                scanner.next(); // 吸收缓冲区
                continue;
            }
            System.out.println("输入玩家姓名:");
            name = scanner.next();
            playerList.add(new Player(id, name));
            playerNum--;
            i++;
        }
    }

    /**
     * 显示玩家信息
     */
    public void showPlayer() {
        for (int i = 0; i < PlayerNum; ++i) {
            System.out.println("欢迎玩家" + playerList.get(i).getName());
        }
    }

    /**
     * 显示产生的扑克牌信息
     */
    public void showCardList() {
        System.out.println(cardList.toString());
    }

    /**
     * 对扑克牌进行排序
     */
    public void sortCardList() {
        Collections.sort(cardList);
    }

    /**
     * 对扑克牌进行洗牌
     */
    public void shuffleCardList() {
        Collections.shuffle(cardList);
    }

    /**
     * 玩家进行玩游戏
     */
    public void play() {
        System.out.println("------------开始发牌-----------");
        int cardNums = PlayerNum * HandCardNum;
        for (int i = 0; i < cardNums; ++i) {
            Card card = cardList.get(i);
            playerList.get(i % PlayerNum).getHandCards().add(card);
        }
        System.out.println("-----------发牌结束-------------");
        System.out.println("------------开始游戏------------");
        int winner = 0;
        Card maxPocker = playerList.get(0).getHandCards().get(0);
        for (int i = 0; i < PlayerNum; ++i) {
            // 对手拍进行排序
            Collections.sort(playerList.get(i).getHandCards());
            // 对排序后的手牌进行逆序
            Collections.reverse(playerList.get(i).getHandCards());

            if (maxPocker.compareTo(playerList.get(i).getHandCards().get(0)) < 0) {
                maxPocker = playerList.get(i).getHandCards().get(0);
                winner = i;
            }
        }
        System.out.println("恭喜玩家" + playerList.get(winner).getName() + "获胜");
        // 显示玩家手牌
        System.out.println("玩家各自的手牌为:");
        for (int i = 0; i < PlayerNum; ++i) {
            System.out.println(playerList.get(i).getName() + "手牌为: " + playerList.get(i).getHandCards().toString());
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("----------产生一副扑克牌------------");
        PlayMain playMain = new PlayMain();
        playMain.showCardList();
        System.out.println("----------创建扑克牌成功------------");
        playMain.sortCardList();
        playMain.showCardList();
        System.out.println("------------开始洗牌---------------");
        playMain.shuffleCardList();
        System.out.println("------------洗牌结束---------------");
        playMain.showCardList();
        System.out.println("------------创建玩家---------------");
        playMain.createPlayers();
        playMain.showPlayer();
        playMain.play();
    }
}


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8 回答

添加对象的时候用嵌套循环不行吗,为什么要用 i % SINGLECARDNUM 这种方式

0 回复 有任何疑惑可以回复我~

好厉害,学习了

0 回复 有任何疑惑可以回复我~

为什么我参考你的这句代码的时候一直空指针异常报错呢。

playerList.get(i % PlayerNum).getHandCards().add(card);

0 回复 有任何疑惑可以回复我~

还有个疑问,为什么要逆序呀。

0 回复 有任何疑惑可以回复我~

好巧妙,但是这里是不是每个玩家三张牌

0 回复 有任何疑惑可以回复我~
#1

ixenos

可以搞个含参构造 用命令行参数修改
2016-06-27 回复 有任何疑惑可以回复我~

参考你的代码成功实现了

0 回复 有任何疑惑可以回复我~

cool,新手参考下。


0 回复 有任何疑惑可以回复我~

赞!!!

0 回复 有任何疑惑可以回复我~

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