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for循环里那个 p = i*canvasb.width + j是什么

看到这儿就不是很明白了

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在canvas中,像素点是以一维数组的形式呈现的,所以当你获取了二维坐标以后,需要转成一维数组。

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for循环里那个 p = i*canvasb.width + j是什么

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