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Zbrush也可以塑造角色?

看了一半感觉球也可以塑造角色,那么问题来了,这个塑造的角色和用maya、3dmax建模有什么不同? 如果不计较面数。

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1 回答

zb作为雕刻软件 主要是对于模型细节的深入刻画 对于生物模型来说zb 在建模上有很大的优势,相对于maya、3dmax传统的建模来说可以很快的塑造人物的大型,一般可以在maya、3dmax里做好基础的模型,将文件导入到zb中进行细节纹理的雕刻然后导回,当然你也可以在zb中做好高模对高模进行拓扑成低模导入maya、3dmax

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