这个pt,也就是点的概念是?
我觉得简单来说,点的概念就是最初的“一个像素”的大小,作为一个衡量的单位,在接下来的像素大小的变化中,像素越来越小,变成一个点的几分之一,也就是最初一像素的几分之一。我这种想法对吗?
我觉得简单来说,点的概念就是最初的“一个像素”的大小,作为一个衡量的单位,在接下来的像素大小的变化中,像素越来越小,变成一个点的几分之一,也就是最初一像素的几分之一。我这种想法对吗?
2016-01-24
这个概念最早是应用在印刷技术中的,表示每英寸喷墨的墨点的个数,比如一英寸打印72个点和打印300个点,肯定后者更加精细清晰。然后引申到电子显示技术中,也就是电脑屏幕、电视屏幕,和后来的手机屏幕。本来也只是1像素对应1个显示点,但是在iPhone4面世的时候,相同的4英寸,像素在宽和高物理大小不变情况系,数值都增加了一倍,这也没有问题,直接把值提升就可以了。但是苹果为了和之前的手机在开发中保持兼容与统一,说我们像素虽然变了,但是pt是不变的,只是之前1pt等于1px,现在1pt等于2px,但是还是1pt的,程序员写的时候还是按照原来的大小写就行,系统会去判断是等于1还是等于2(1x和2x,后来又加了个3x)。所以像素本身无所谓大小,只不过单位长度上的像素变多了,开发还是需要一个统一的值来进行开发,那就是按照pt来搞。你的理解没有问题,我们最终的目的也不过是了解它的原理,然后知道设计过程中怎样开始,如何适配就可以了。O(∩_∩)O~
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