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eventUtil.addHandler(go,'click',function(e){}里的e

eventUtil.addHandler(go,'click',function(e){}为什么这里的e就等于event呢,或者不等于的话,这个e到底是什么,从哪传到哪。。

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1 回答

这个e就是当前的事件对象。

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#1

慕姐5411927 提问者

非常感谢!我明白啦。
2015-12-20 回复 有任何疑惑可以回复我~
#2

西蓝

什么意思。。还是没明白。。
2016-03-05 回复 有任何疑惑可以回复我~
#3

李晓健 回复 西蓝

他其实就是一个对象,你用console.log 打印一下,看看它都有哪些属性就行了
2016-03-05 回复 有任何疑惑可以回复我~
#4

西蓝 回复 李晓健

打印出来 是undefined.....往后边继续看了教程,终于提到了一句:“在任何事件执行程序中,鼠标/键盘事件在触发时,都可以在function(){}中填入一个参数来接收当前事件的变量。” 是这个意思么?
2016-03-05 回复 有任何疑惑可以回复我~
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