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为什么lerpAngle函数,就是鱼的方向跟着鼠标转动的时候

function lerpAngle(aim, pos, rate)

{

var delan = pos - aim;

if(delan > Math.PI)

delan -= 2*Math.PI;

else if(delan < -Math.PI)

delan += 2*Math.PI;

return aim+delan*rate;

}

我的是这样的,,实际上和老师是一样的,为什么是aim+角度差,而不是从当前角度pos加上角度差。。。?

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