为什么lerpAngle函数,就是鱼的方向跟着鼠标转动的时候
function lerpAngle(aim, pos, rate)
{
var delan = pos - aim;
if(delan > Math.PI)
delan -= 2*Math.PI;
else if(delan < -Math.PI)
delan += 2*Math.PI;
return aim+delan*rate;
}
我的是这样的,,实际上和老师是一样的,为什么是aim+角度差,而不是从当前角度pos加上角度差。。。?