老师讲的太快了,而且方法都是事先写好的,复制粘贴,每写完一个方法都不看看效果,写到最后出现bug都不知道是哪里开始出现的,有点基础的能自己找bug,可是这个课程应该没多少大佬看吧,都是些小白或者经验不多的。
2021-04-02
1)可以获取屏幕宽高自定义rem来取代px
2)注意区分:
screen.availWidth---屏幕可用宽度
screen.width----屏幕总宽度
documentElement.clientWidth----可视区域的宽度
2)注意区分:
screen.availWidth---屏幕可用宽度
screen.width----屏幕总宽度
documentElement.clientWidth----可视区域的宽度
2021-03-13
啊五提到的some方法检测二维数组,有一点小错误;
当有空间时,返回的是true,与nospace不符;
比较简洁,但逻辑需要小小修改下
当有空间时,返回的是true,与nospace不符;
比较简洁,但逻辑需要小小修改下
2021-03-13
nospace 这么写也行吧
function nospace(board){
return board.some((item) => item.some((grid) => grid === 0));
}
function nospace(board){
return board.some((item) => item.some((grid) => grid === 0));
}
2021-02-14
MVC
M:模型层游戏数据
V:视图层UI-HTML/CSS
C:控制层游戏主逻辑-js/jquery
游戏主逻辑和UI之间,通过动画效果逻辑,单向联系
游戏主逻辑和数据之间,通过支撑逻辑,双向联系
M:模型层游戏数据
V:视图层UI-HTML/CSS
C:控制层游戏主逻辑-js/jquery
游戏主逻辑和UI之间,通过动画效果逻辑,单向联系
游戏主逻辑和数据之间,通过支撑逻辑,双向联系
2019-08-07