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Unity 3D游戏开发之脚本系统

难度初级
时长 1小时13分
学习人数
综合评分9.43
36人评价 查看评价
9.8 内容实用
9.1 简洁易懂
9.4 逻辑清晰

最新回答 / AI小慕
问题核心: 你的疑问在于,如果在Unity的控制台(Console)中看到输出顺序为231,是否意味着编号1的console.log语句是最早执行的。实际上,在大多数开发环境中,包括Unity,控制台会按照日志生成...

最新回答 / qq_慕圣0007267
在unity hub中创建项目,项目类型中选择unity 3D就可以做unity 3D了

最新回答 / 慕神9482729
不用啊,学C#就好了,还是要多看多写才能理解。理解了再动手会轻松些。至于向量那些在使用过程中熟悉了就不怕了

最赞回答 / owo_
应该都是 你可以创建一个C#脚本 创建一个public的游戏物体 然后试试他们能不能挂上去

最新回答 / kming
LateUpdate(),FixedUpdate (),Update (),OnGUI(),这些函数都是循环执行的

最新回答 / 慕粉1202387970
transform :  当前游戏对象的transform组件    gameobject :当前游戏对象的实例

最赞回答 / 慕粉1848538011
Transform是GameObject自带的一个组件,它本身是有继承一系列方法和属性的,其中就有GetComponent方法。 建议去看看unity的文档

最新回答 / 慕婉清5674456
C#风格有点偏向C++。。。。this它是类中的一个隐藏变量,是个指针,指向类本身,如果想要了解的更深入,请看C++有关书籍
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课程须知
需要有一定C#语言基础以及对Unity3d引擎操作有一定的了解
老师告诉你能学到什么?
Unity游戏开发一些基础操作与开发技巧,有了这些基础就可以一点一点的撸出完整的游戏

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