为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

最新回答 / Deque
是老师写错了,你的是正确的路径
图片没有全覆盖Size mywinsize=Director::getInstance()->getWinSize(); float winw = mywinsize.width;float winh = mywinsize.height;float spx = backImg->getTextureRect().getMaxX();
float spy = backImg->getTextureRect().getMaxY();
backImg->setScaleX(winw/spx);
backImg->setScaleY(winh/spy);
图片资源在哪里?
不知道为啥,没有出现背景图。

最新回答 / 慕少0374773
使用delete只是一种习惯,而且这个程序只有一个场景,切换就是退出,自然就不需要手动释放什么了
感觉最后做完整个红包小项目的人不多... 这个项目刚做完, 感觉学习的到的东西挺多的, 大概需要两个下午的时间.
谢谢雷哥谢谢雷哥
如果小伙伴发现你的onscheduleUpddate不起作用的话 是因为没有进入你的update()函数 此时你应该先调用一个onEnter()的方法才能进入你的update()函数
必需顶一下支持

最新回答 / 慕少0374773
有rand()就随机了啊,你在做字符数组的时候,元素的比例就是中奖概率了嘛,规则什么的,随便建一个标签加进去就是了

已采纳回答 / wyt1996
void HelloWorld::setBackGround(const char *filename){    if(backImg == 0){        backImg=Sprite::create(filename);        backImg->setAnchorPoint(Point::ZERO);        backImg->setPosition(Point::ZERO);        Size mywinsize=Director::getInstance()-...
感觉我以前学的C++就是一个坑,好多都没见过
如果和我一样运行起来红包跑的特别快的请调用schedule(schedule_selector(HelloWorld::update), 1.0); 代替scheduleUpdate();
我用的cocos2d-x 3.14. xcode 模拟器是iPhone 6. 背景图设置发现坐标不对。有相同情况的小伙伴请修改AppDelegate.cpp中的designResolutionSize,分辨率设置为控制台打印出来的分辨率,例如我的是640x1136。然后注意将背景图缩放一下,否则不能铺满屏幕。
首页上一页12345下一页尾页
课程须知
Cocos第二课相关知识点。
老师告诉你能学到什么?
序列帧动画,动作,事件分发器。

微信扫码,参与3人拼团

意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信
友情提示:

您好,此课程属于迁移课程,您已购买该课程,无需重复购买,感谢您对慕课网的支持!

本次提问将花费2个积分

你的积分不足,无法发表

为什么扣积分?

本次提问将花费2个积分

继续发表请点击 "确定"

为什么扣积分?

举报

0/150
提交
取消