已采纳回答 / LayTao
我觉得有必要,因为视频刚开始也说了要实现用户操作UI控件必须充分流畅。再说启动新的轮询线程可以更好的控制线程的先后执行和对任务执行数量的控制。代码我就不附了,线程这块我也就略知皮毛,评论不喜勿喷!!!
2016-10-19
已采纳回答 / 天花板之恋
在MyAdapter的适配器中已经有了静态的List集合,这个集合就是存放的选中的图片的绝对路径啊public static List<String> mSelectedImage = new LinkedList<String>();
2016-04-28
已采纳回答 / 1爱已成殇
改用 BitmapFactory.decodeResource()得到bitmap 再setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(bitmap)) 确实可以减缓内存问题
2016-04-12
已采纳回答 / 为梦而战之学习
那是自定义的时候用的方法,这个课程的案例中直接用的ImageView,这样它的宽高的设置只能依靠在XML布局中指定具体的宽高或match_parent,maxWidth或maxHeight了,所以做了那么多判断,其它自己的项目可以在XML中指定好,这样方法中就不用做那么多判断了,但是一个设计良好的方法,应该多考虑些场景,这样使的这个方法的通用性更强一些。
2016-03-03