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Unity 3D 刚体实现平衡球游戏

难度初级
时长 1小时25分
学习人数
综合评分9.37
8人评价 查看评价
9.8 内容实用
8.5 简洁易懂
9.8 逻辑清晰
没转起来什么问题
怎么调整发射点的坐标轴
课程场景资源在哪里下载呀 没有场景没办法跟着敲写代码
地形是怎样建立的?
讲的很不错,谢谢~
老师,我的小球不动啊
为何要搞一个放大镜的效果?我们都在电脑上学习的。屏幕很大
这是用什么软件进行设计的
资源在哪里找啊
讲的很细致,我已经干了1年的VR,和初学比,这次听起来完全是另外一种感觉,大彻大悟,哈哈哈哈~
老师资源在哪里
挺有意思的啊~
为啥我敲的代码 总是有下划线 明明一样的字母
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课程须知
1、了解 Unity3D引擎基本操作 2、了解基本 C#语法
老师告诉你能学到什么?
1、Rigidbody组件的面板属性 2、利用 Rigidbody 组件的不同函数和属性,控制游戏对象移动,旋转 3、利用 Rigidbody 组件和触发器,做简单的对象间交互

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