本租车系统首先输出车库信息,供用户选择车辆. 车类为Car类,是基类;Bus-Truck-PickupTruck为子类 Carbage类用JAVA集合框架中的ArrayList类存放车辆 用户类包含用户信息,以及用户租用的车的信息
1.创建一副扑克牌,不考虑大小王 2.创建两名玩家 3.洗牌,将之前创建的扑克牌顺序打乱 4.发牌,将洗牌之后的扑克牌集合,从第一张开始,发给两名玩家,按照一人一张的方式,每人发两张 5.开始游戏,比大小,大小相同比花色
按老师的说明,自己增加了一点功能,实现了一个简单的梭哈游戏 共设计了五个类,分别为Card牌类,HandCard手牌类,Player玩家类,Staff工具类,FiveCard (主类) 有注释 因是新手,故很多想法没有实现,也花了七八个小时写这么一个小程序。
这个系统 我采用了 HashMap表来创建 各个汽车对象 但是总觉得程序封装 和 类之间的交互做的还不够好 还有挺多细节可以改进 希望看到的人能够和我一起交流 !
一、项目背景 答答出租车系统 1.展示所有可租车辆 2.选择车型、租车量 3.展示租车清单,包含:总金额、总载货量及其车型、总载人量及其车型 二、项目分析 1.数据模型分析 2.业务模型分析 3.显示和流程分析
实现一个棋牌类游戏,一副扑克牌,两个玩家,每人发两张牌,比大小的游戏 完成对功能: 1、生成一副扑克牌 2、随机打乱一副扑克牌 3、创建两个玩家 4、给两个玩家发牌 5、比较两个玩家手牌的大学,点数大者胜,点数相同,花色按黑红梅方比较大小。 6、输出各自的手牌 打包成了maven项目,可以直接导入
答答租车系统 实现思路 1、虚拟基类Car,派生出三类车,第一类:客车SmartCar、第二类:货车TruckCar,第三类:既可以载货也可以载人SuperCar。 2、写了一个CarFactory,通过输入车的信息,生成一个包含这些车的数组 3、实现了租车主逻辑类:RentSystem类,用于与用户交互 按老师提示的思路,自己写的,实现了所有功能。