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clientCount判斷odd/even的目的就是在找到peer connection
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自己的pagej負責更新自己的遊戲畫面
同時也把自己的操作透過websocket(由server當中間人)傳送給對方page更新
在收到對方傳來的操作後更新對方在自己page的遊戲畫面
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websocket 教程查看全部
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我的笔记查看全部
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websocket查看全部
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过云雨查看全部
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开始查看全部
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好赞哦~查看全部
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挺好的查看全部
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