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Pos2EventMap = {}<br> <br> local function makePosKey( x, y )<br> return string.format("%d,%d", x, y )<br> <br> end<br> function SetCollide( x, y, event )<br> --判断碰撞是否有名字<br> if event.Name ~= nil then<br> for key, ev in pairs( Pos2EventMap ) do<br> if ev.Name == event.Name then<br> --删掉<br> Pos2EventMap[key] = nil<br> end<br> end<br> <br> end<br> --创造新的<br> local key = makePosKey( x, y )<br> if Pos2EventMap[key]~= nil then<br> return <br> end<br> <br> Pos2EventMap[key] = event<br> end<br> <br> function CheckCollide( x, y )<br> <br> return Pos2EventMap[ makePosKey( x, y )]<br> <br> end<br> <br> function ResetCollide()<br> <br> Pos2EventMap = {}<br> <br> end查看全部
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