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canvas图像世界
处理图像,缩放、水印
颜色处理
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1、鼠标事件:
onmousemove 事件需区分是否左键触发,获取移动位置
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// 图像缩放的时候水印就不在图像上面了,做个判断就行了!!!!
// 绘制水印
if (scale < 1) {
w = dx + imageWidth;
h = dy + imageHeight;
}
ctx.drawImage(watermarkCanvas, w - watermarkCanvas.width,
h - watermarkCanvas.height);
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知乎问题:
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生成图像效果
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imageData.data
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putImageData
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获取图像像素
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Canvas坐标转换
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drawImage贴图形式
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drawImage三种调用方式
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drawImage 7参数
图像的一部分渲染到画布的一部分上
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drawImage
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图像绘制代码:
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imageData.data
四个值一组记录一个像素的rgba
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getImageData(x, y, w, h)
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三种调用.
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马赛克即将某一个区域全部赋值为该区域的平均值
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模糊算法即根据周围像素的平均值来赋值
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计算图像灰度的公式grey = 0.3*r+0.59*g+0.11*b
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imageData.data是一个一维数组,每四个数字是一个像素点信息
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putImageData可以将ImageData放回canvas中
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getImageData可以获取图像的像素信息
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beginPath、arc、clip依次调用可以产生圆形区域
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