-
11111
查看全部 -
图像处理,就是研究不同的颜色矩阵对图像的处理效果!
查看全部 -
Android图像处理--矩阵变换
颜色矩阵(4行5列) (最后一列为颜色偏移量) × 颜色矩阵分量(R,G,B,A,1)
查看全部 -
图像分析之RGBA模型
色相、色调----物体传递的颜色
饱和度----颜色的纯度,从0(灰)到100%(饱和)来描述
亮度、明度--颜色的相对明暗程度
查看全部 -
处理每个像素点得到想要的效果
获取到要处理图片的bitmap(需要新建不能直接处理原图),获取到bitmap的每个像素点,存储在int数组中,然后通过特定算法将处理每个像素点,再将处理后的像素点,设置给bitmap,就得到了处理后的图片
bmp.setPixel(newPx,......)
查看全部 -
底片效果公式
查看全部 -
setImageMatrix(),将一维20长度的float数组设置给bitmap
查看全部 -
测量控件的大小通过post方法,可以在控件绘制完成后再获取控件大小
查看全部 -
android图像处理,矩阵变换
查看全部 -
实现步骤
实现静态方法
创建bitmap对象
创建画笔对象
调整图像效果
返回图像
具体代码见视频
查看全部 -
android图像处理,包括以下几个方便
色调
饱和度
亮度/明度
设置方法见截图
查看全部 -
图像分析之RGBA模型
查看全部 -
!查看全部
-
初步掌握,怎么利用矩阵设置图片查看全部
-
浮雕效果查看全部
-
颜色矩阵ColorMatrix() ColorMatrix hueMatrix = new ColorMatrix(); 设置色调hueMatrix.setRotate(0,hue); 设置饱和度hueMatrix.setSaturation(saturation); 设置亮度:hueMatrix.setScale(lum,lum,lum,1);查看全部
-
+100查看全部
-
图像处理--矩阵变换查看全部
-
图像分析查看全部
-
页面布局查看全部
-
颜色矩阵查看全部
-
老照片效果查看全部
-
底片效果查看全部
举报
0/150
提交
取消