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Linux跨进程通行方式:
1、管道
2、消息队列
3、信号
4、共享内存
5、信号量
6、套接字
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linux跨进程通信方式:
1、管道
2、消息队列
3、信号
4、共享内存 多个进程同时读写同一块内存空间
5、信号量
6、套接字
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messenger usage
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Binder
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使用多进程的注意事项 :
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为什么需要多进程?
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进程与线程的区别。
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调用connect()方法会导致双方阻塞,此时发挥aidl中关键字oneway的作用,但是一旦定义了oneway,该方法便不能设置返回值,表示不关心远端执行,必须设置为boid
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定义aidl接口并在子进程服务中实现
在源代码目录下定义IConnetionService.aidl接口文件(src/main/aidl,与java同级)
build编译系统自动生成IConnectionServive.java实现类——其实是个interface(build/generated/下的out目录内)
在RemoteService中实现IConnectionService
(1)初始化IConnectionService对象为IConnectionService.Stub,这是IConnectionService的内部抽象类
(2)实现Stub中的方法
(3)onBind()方法返回connectionService.asBinder给主进程,这是一个IBinder对象
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没有源码嘛
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Message只能支持串行的实时通信
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AIDL定义介绍
定义IPC过程中接口的一种描述语言
AIDL文件在编译过程中生成的实现类用于IPC通信
其语法支持基本数据类型,实现Parcelable接口的对象(还包括List和Map)
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AIDL的本质基于Binder,实现IPC的方式
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Binder应用的流程
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Android中跨进程通信核心:Binder
C/S架构,稳定性好,优于共享内存方式
底层驱动基于内存映射,因此性能较好,整体数据拷贝一次,优于管道、消息队列、Socket的拷贝次数量
安全性高。通信过程中,双方的UID/PID可见
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Linux跨进程通信方式
管道:确保对端存在,单向流动,
匿名管道:父子进程,兄弟进程,亲缘进程,基于内存中的缓存实现
有名管道
消息队列:支持随机查询(如特定的消息类型)
信号:内核存储发送(对中断机制弥补?不需要对方也在?)
共享内存:效率最高,需要同步机制
信号量:计数器(原子操作加减)、PV操作,进程间同步
套接字:C/S结构,网络通信
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IPC进程间通信(Inter Process Communication):进程间通过内核提供的机制完成数据交换
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多进程间数据共享失效,因此有几种进程间通信
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系统资源不足会抛出OOM异常
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进程与线程的定义
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项目实战AIDL解决的问题
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下次白白净净就查看全部
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aidl项目实战目标查看全部
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Messenger只支持串行通讯
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清清浅浅查看全部
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