简介:在建模初期我们要观察这个模型,了解它的结构,从大着眼,从小入手,然后改变它的外部结构使之形成低面多边形风格
第2章 低面多边形风格建模
建立简单的三维模型,学会建模原理,把模型打造成低面多边形风格,由一到二循序渐进的过程
- 视频: 2-1 地面的制作 (08:45)
- 视频: 2-2 山体的制作 (06:47)
- 视频: 2-3 树的制作 (11:33)
- 视频: 2-4 分析房子的结构 (01:13)
- 视频: 2-5 房子主体模型制作 (10:17)
- 视频: 2-6 房子主体模型的细节调整 (07:42)
- 视频: 2-7 房子模型木头搭建 (07:17)
- 视频: 2-8 房子阁楼制作 (05:57)
- 视频: 2-9 房子门厅制作 (12:31)
- 视频: 2-10 门的制作 (09:39)
- 视频: 2-11 圣诞结和窗户的制作 (13:27)
- 视频: 2-12 雪人主体的制作 (11:43)
- 视频: 2-13 雪人胳膊的制作和整体模型调整_音频.mp4 (09:14)
- 视频: 2-14 背景材质 (06:13)
- 视频: 2-15 房子材质 (12:21)
- 视频: 2-16 雪人材质和整体调整 (03:46)
- 视频: 2-17 打光 (12:45)
- 视频: 2-18 后期 (10:47)