简介:本课程从Maya工程目录的创建、高模低模的制作、UV的拆分、法线贴图的烘培、贴图的制作到最终模型渲染出效果图,完整的介绍了Maya次世代模型制作的整个流程,每个知识点都有详细的介绍。这个课程对想学习游戏次世代模型的同学来说,起到了抛砖引玉的作用,非常适合初学者进行学习。
第3章 枪机制作
- 视频: 3-1 木制枪身制作一 (09:51)
- 视频: 3-2 木制枪身制作二 (12:51)
- 视频: 3-3 木制枪身制作三 (12:51)
- 视频: 3-4 木制枪身制作四 (09:45)
- 视频: 3-5 枪管制作(一) (10:22)
- 视频: 3-6 枪管制作_(二) (09:35)
- 视频: 3-7 枪机大型的搭建 (06:13)
- 视频: 3-8 枪械照门制作(一) (11:57)
- 视频: 3-9 枪械照门制作_(二) (10:59)
- 视频: 3-10 枪机制作一(一) (14:25)
- 视频: 3-11 枪机制作一(二) (09:42)
- 视频: 3-12 枪机制作二(一) (13:03)
- 视频: 3-13 枪机制作二(二) (07:02)
- 视频: 3-14 枪机制作三 (11:59)
- 视频: 3-15 扳机框制作 (12:46)
- 视频: 3-16 枪身零碎一 (06:18)
- 视频: 3-17 枪身零碎二 (07:45)
- 视频: 3-18 模型开边的作用和注意事项 (08:44)