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简变量只能用于局部变量,包括:声明+复制
reflect.TypeOf(complex(1, 2))
变量声明分为显式声明和隐式声明,隐式声明是系统推断类型,遵循取大原则,也就是int推断为int64,float推断为float64,char推断为rune
init的设计很巧妙啊,这相当于一个包的注册功能,把相关的对象和变量都写入init,然后被别的包导入或在同名包下就可以使用该包对象。不像别的语言,要在上下文使用一个对象,必须在主调对象里面维持一个被调对象的状态,如HttpContent
你输出的时候为什么前面都带一个a:
一个package被多处导入时,它只会被导入一次,如多个包导入fmt包,程序只导入一次
package不就是名称空间么
使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用
来人啊啊啊啊啊啊啊
对啊, 这个iota 有啥用呢。。。 #摊手 #摊手
很赞。。。。。。
下一个教程什么时候出啊
楼上 int 类型还能有 元 ?
有人。。。。
课程须知
1、课程难度属于初级 2、面向对象为:对Go 语言感兴趣或者想学习Go语言的同学
老师告诉你能学到什么?
1、Go 语言能做什么及发展历史; 2、Go 语言环境搭建; 3、Go 语言基础语法; 4、Go 语言数据类型; 5、Go 语言常量和变量; 6、Go 语言中控制语句;

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