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大部分同学写不下去了, 这个游戏第一次写的确很难, 逻辑太多,错一个地方就无法正常, 我把写出来的供大家参考, 注意 要学会是用git 基本命令。

​https://github.com/a429499381/Game.git Dev 分支。 持续更新中。
这么好的免费js教程不多了
不讲原理好难弄懂啊
checkGameOver是根据判断第2行只要有done的点就over, 如果一开始在第二行设置个done点。 这样游戏就直接over了。
思路除了讲了一下每一个js是干什么用的,至于js内部关于功能实现部分没有讲解只有代码
本章节的源码部分, 已经写好了相应的注释: https://github.com/anran758/Tetris/tree/game/game

另外提示一下, 这个课程是高级课程, 对于JavaScript基础比较薄弱的还是暂时先去学习别的课程吧. 主要讲了使用模块化开发, 一些编程思想对于新手来说可能会看的比较懵.
然后这个章节的内容讲的是游戏部分, 并没有涉及到 websocket (在下一章), 老师分享知识不易, 且看且珍惜.
为了任务而敲代码? 谁知道你在讲什么?
老师俄罗斯方块玩的好溜
挺好的,已跟着敲了一多半,给老师点个赞。
就是这个地方:
var SquareFactory = function(){

}
SquareFactory.prototype.make=function(index,dir){......
老师写在里面,我写在里面不行,让我拿出来了,希望给学习的小伙伴借鉴
老师讲的很详细。赞。刚入门的菜鸟,虽然很蒙,但学到很多,坚持看完。继续努力。
挺好的,游戏挺好的,哈哈
原理都不讲...就只是不停得敲代码...无奈..
我居然能找出错在哪里哈哈哈哈哈
建模的思想就是把200x400的大div分成200个20x20的小div,然后用坐标去控制。发现老师好像把x,y搞反了,有点小难受...
课程好评,逻辑清晰
课程须知
1、html、css基础知识 2、JS基础知识 3、会用NodeJS
老师告诉你能学到什么?
你将学会如何使用js实现实现俄罗斯方块的单击模式,并且学会如何优化代码,如何处理细节。

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