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最新回答 / 汤_ying
通常会把参数t当作时间,那么曲线长度随t的变化率也就称作曲线的速率。就是说如果对于P(t)求导就是得到的函数就是t时刻的速度

最新回答 / IT小男生
Drawable drawable=mContent;if (drawable!=null){    canvas.save();    //剪切矩形区域    canvas.clipRect(drawable.getBounds());    canvas.rotate(mRotate,mCirclePointX,mCirclePointY);    drawable.draw(canvas);}canvas的rotate(float,float,float)方法是旋转画布 第一个参数:旋转角度(0~无...

最新回答 / Fa_Fa
请在setOnTouchListener的MotionEvent.ACTION_UP时候调用mPullDownView.release(),release();就是写在自定义view中的那个值动画函数public void release() {    if (valueAnimator == null){        valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(mProgress,0);        valueAnimator.setDuration(300);   ...

最新回答 / 小小妖侠
我整理了一下,不过是分开的文件,不是工程,需要的话可以下载。http://pan.baidu.com/s/1pLt2TQF

最新回答 / Devld
确实是相当于float[] values,调用时传入的参数会被自动放入一个数组;并且声明时float... values 必须是最后一个参数。参考: https://stackoverflow.com/questions/7539033/java-multiple-arguments-dot-notation-varargs

最新回答 / 小小妖侠
我在自己敲,目前敲到3-2

最新回答 / xzhang76
我最开始见到这种“动画”效果的时候,我想到的是外层肯定是有一系列的点连起来的曲线,决定这个曲线的点肯定遵循了某种算法进行分布。我当时只想到了这里,至于用了什么算法当时只是随便搜了一下,搜到了贝塞尔曲线,但是当时没研究怎么实现的。

最赞回答 / 小小妖侠
在case MotionEvent.ACTION_DOWN:要处理的事return true;(表示消费了这个事件)move事件也是如此

最赞回答 / 阿海
在自定义的View里添加释放动画的方法,然后到引用此view的Activity里进行触摸事件的判断和调用.
课程须知
需要具备安卓基本四大组件知识
老师告诉你能学到什么?
完全自定义实现一个下拉效果,熟练掌握自定义View的原理以及完整流程

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