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C#面向对象编程

kong66 全栈工程师
难度入门
时长 3小时17分
学习人数
综合评分9.47
105人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.2 简洁易懂
9.5 逻辑清晰
感觉很多有类似作用的概念,不能区分,也不要知道每个概念的具体使用,好困惑
我觉得该讲清楚的地方,讲的太短,很容易的地方却讲了这么久
我们可以粗略的看一下,然后再找资料,或者自己实践进行联系
明白了,只是两种调用方法的方式而已
没有看懂为啥要强制转化
引用类型是什么
也许真的是只会自动隐式调用没有参数的基类构造函数
为什么那个base()我隐式调用 编辑器报错呢
对于我这个有swift、oc、java、c++的人来说,这老师讲的不错,大大减少看书的时间。例子自己慢慢积累了,反正大部分语言都差不多。
老师讲的很到位,可以,点个赞
客观事物皆视为对象,对象具有行为和属性
特点:1封装(细节)2.继承(减少重复)3.多态(大的家族派生出的子类)
从入门到放弃?
=>lambda 表达式:可以随意赋值,给予funciton
委托:持有一个或者多个方法的对象。可以被执行。
delegate 声明委托
delegate void ActCute();

ActCute del =null;
Dog dog = new Dog("Jimmy");
Cat cat = new Cat("teemo");
del = dog.WagTail;
del = cat.InnocentLook;

del();
根本看不懂。
课程须知
1、需要掌握c#基础语法和基本概念 2、建议听课和写代码实践相结合,更好的掌握知识点
老师告诉你能学到什么?
1、通过学习继承和多态,构建对象的森林,减少重复代码 2、学习静态成员静态类,实现对象间的共享资源和扩展非派生类 3、学习接口,可以跨类型地实现对象的统一管理 4、学习操作符重载,大大简化我们自定义对象的相关操作 5、学习泛型,极大地降低了开发的工作量

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