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C#面向对象编程

kong66 全栈工程师
难度入门
时长 3小时17分
学习人数
综合评分9.47
105人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.2 简洁易懂
9.5 逻辑清晰
声音好好听啊
vs调成黑色背景很多地方看不到
┗|`O′|┛ 嗷~~
挺好。。。
汪汪汪。。。额
先看,不懂的地方自己找资料详细研究,老师讲的挺好的
pets[0] = null;
Dog.Num--;
Dog.ShowNum();
强制转化成接口类型之后对象只能调用接口内的函数成员,若未强制转化成接口类型,对象可以调用除接口之外对象自身的函数成员
老师布置的作业怎么写呀?请大佬赐教
谢谢老师!
new是通过在派生类中声明新的与基类具有相同函数签名的方法从而屏蔽基类的函数成员,override是在派生类中重写基类中声明为virtual的方法,两者的区别在于,如果要实现派生类中new的新方法,那么需要定义的是指向派生类的引用的派生类的实例,而override是用于指向派生类的基类引用场景
期待老师出实战开发类课程,讲得真的太好了太仔细了,出付费课程,我等着
就是刚开始接触才会有点迷糊吧,找几个例子多练习一下就好了,熟能生巧嘛
不喜欢那些看着免费课程还抱怨视频不好的人。
我要学会感恩。
这是一个鸡肋,啊!鸡肋
课程须知
1、需要掌握c#基础语法和基本概念 2、建议听课和写代码实践相结合,更好的掌握知识点
老师告诉你能学到什么?
1、通过学习继承和多态,构建对象的森林,减少重复代码 2、学习静态成员静态类,实现对象间的共享资源和扩展非派生类 3、学习接口,可以跨类型地实现对象的统一管理 4、学习操作符重载,大大简化我们自定义对象的相关操作 5、学习泛型,极大地降低了开发的工作量

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