最新回答 / 攻城狮ZSP
1、针对内存溢出问题,不应该传递Bitmap,直接传递R.drawable.xxx到里面即可;2、拦截问题,修改如下:定义一个TouchSlop<...code...><...code...><...code...>使用这个方法有一个注意点,就是每一个ImageView一定要加一个Clickable.<...code...>
2017-03-16
最新回答 / 慕粉1001595905
case MotionEvent.ACTION_UP:// 手指立刻 int scrollX = getScrollX();// 获得滑动距离 index = (scrollX + childwidth / 2) / childwidth;// 获得索引值 if (index < 0) { index = childcount - 1;// 说明已经滑到了最左边一张图片 } else if (index > childcount - 1) { index = 0;/...
2017-03-09