最赞回答 / l1uyub0b0b0
确实是可以的。如果在数据结构上建立一维数组更方便。但是由于游戏本身是4×4的棋盘格,我思考在数据结构上做4×4的二维数组或许更直观。这个课程主要是对没有做过游戏的学生进行启发,其中很多细节大家都可以根据自己的经验修改。谢谢你的提醒!
2014-06-08
最赞回答 / 蒙多医生走这边
这样写还是有一点好处的,虽然不是很明显:如果nospace返回false,那么就不必做nomove的4个判断了,能节约一点效率,虽然这几乎是微乎其微的
2014-06-02