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最新回答 / 慕梦前来
删除什么了,错过了啥

最新回答 / 哒哒小啦
你是想问这段代码为什么要判断同一个格子生成两个数字的情况么?因为随机数无法做判重处理,所以得通过一步if操作来进行判断;如果格子有数字,那么这个位置的数组值肯定不为0;如果为0,说明这个格子还没有数字,之后才能往这个位置写入数字
基于老师的课程,webpack + css动画 + 原生js实现 2048
预览:http://2048.impeiran.com
源码:https://github.com/impeiran/webapp-2048
欢迎 star ~
建议设置0.2*width或更低的值,在手机上长时间操作真的不会滑动那么长的。。。有时候只是轻微的划一点点。
到这一步真的很棒,看着图案随鼠标而动,太酷了

最新回答 / 阿泽爱学习
你可以用 setTimeout 把gameover判断函数延迟一点触发。 不过也有可能是你和老师的代码不一样,你的计算效率不好,显现慢。

最新回答 / 阿泽爱学习
你在浏览器里按F12,然后看Consloe的报错提示你就知道了
MVC
M:模型层游戏数据
V:视图层UI-HTML/CSS
C:控制层游戏主逻辑-js/jquery
游戏主逻辑和UI之间,通过动画效果逻辑,单向联系
游戏主逻辑和数据之间,通过支撑逻辑,双向联系

最新回答 / redfox0825
这个只是前端的页面,没有服务器支持,页面一刷新数据就没了!!除非你用html5的离线存储
课程须知
具备HTML、CSS及JavaScript基本知识,掌握jQuery基本用法。
老师告诉你能学到什么?
游戏结构的开发、移动端的适配以及IOS、安卓端的开发过程。

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