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请问一下老师会更新github上面前三季的swift2.0变成swift3.0吗?第四季什么代码时候上传?
非常抱歉大家,在这个小节中,举的+++运算符重载的例子里,运算符放在前缀和后缀的逻辑和++约定逻辑反了...++放在前面是先加再返回;++放在后面是返回原值,之后对原先的内容++...给大家造成困扰了,非常抱歉!感谢 @Infor 和swift群的同学很快指出了问题。我在整个课程完结以后,会对相应部分重录,改正这个错误...尤其是需要C语言考试的同学,千万别被误导啊!!!这个好像还是重要的考点...恩恩 大家一定要看到这个说明啊,别被误导。这个事故也从另一方面告诉我们,swift3为什么要弃用++运算符...再次抱歉各位!感谢大家对我犯的错误的谅解!
老师加油!这很酷!(笑
老师辛苦了,提个小问题,1-5自定义运算符中,+++前置后置实现的规则好像和++是反的
通宵录视频,老师您幸苦了
比较不错 开始学习啦!
我都是一个看,,虽然看不懂
@好想当和尚 继续往下看,在协议中定义方法只是第一步,将不同对象的相同属性通过协议设计展现了出来。通过扩展做协议的实现才是真正消除冗余实现的关键,也是面向协议编程的核心技术。请关注本季第四章:)
靠谱,有一起学的小伙伴可以加我微信duanran
老师不对啊,如果把飞翔这个做成协议,然后那一堆的类遵守飞翔这个协议,但是是要分别实现这个协议的啊。那仍然是重复代码的好么。。。我用OC写app就一直有个问题无法解决。例如有三个类A、B、C,三个类总共有十个方法,A类有其中的1、2、3、4方法,B类有其中的3、4、5、6方法,C类有其中的6、7、8、9、10方法。这时候就头疼了,有交集,但是只有极少极少部分的交集,如果把公共的东西抽出来做成一个类用于继承或者管理类,没多大效果,各写各的一样。都是代码大量重复。如果做成类别,那还不如直接把所有的方法写在一个类里用于继承,但显然不合理。不知道老师有什么妙招没有。
二维数组一直是硬伤
更新的真快,我才学完第二季,课程很好。
刚看完 就来了 真开心
课程大赞,滋瓷
课程须知
本课程适合至少有一门编程语言基础的同学用于学习Swift语言。也适合在学习使用swift进行iOS开发的过程中,遇到不清楚的swift语言问题随时查询。本课程一共分为四季,没有学习过Swift的同学请按照第一~第四季的顺序学习,有基础的同学可以挑选章节观看,巩固提高。
老师告诉你能学到什么?
这是《玩儿转swift2.0》系列课程的第四季,介绍了诸多swift语言特性。通过整个系列课程的学习,大家可以全面、深入地了解swift的语法与语言特性,理解swift的设计原则和理念,对swift语言的掌握达到中等偏上的水平。

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