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Unity 3D游戏开发之脚本系统

难度初级
时长 1小时13分
学习人数
综合评分9.43
36人评价 查看评价
9.8 内容实用
9.1 简洁易懂
9.4 逻辑清晰
只要是对象都有生命周期,一般开发就是在生命周期回调函数中重写
Mac系统不也可以嘛
讲得很好嘞~其实很适合在想用的时候用。。。
那个字符串转换数字的函数没看懂···心塞塞
说不基础的···你们还想要什么样的基础啊/捂脸,你不能让老师从语言给你讲吧···脚本涉及到的语言,不知道自己简单学一下···这个是讲脚本开发,又不是带你计算机入门的········
自己用的是Unity3D2017
VisualStudio2015
讲的又快又乱,代码一闪而过,视频又不清晰,学的一脸懵逼
我曹完全听不懂啊
面向对象: 封装。继承。 多态
我可以说分开之后我还是都变红了吗
老师的声音很好听。
讲的很好,听的意犹未尽
先执行Test2后执行Test1,,也没有报错啊,Test2中的b还是被赋值了啊
这个老师讲的还是可以的
半个小时我用了两个小时才完全吃完
课程须知
需要有一定C#语言基础以及对Unity3d引擎操作有一定的了解
老师告诉你能学到什么?
Unity游戏开发一些基础操作与开发技巧,有了这些基础就可以一点一点的撸出完整的游戏

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